Battlefield 2042 Killed My Favorite Game Mode, Which Sucks

Battlefield 2042 Killed My Favorite Game Mode, Which Sucks

युद्धक्षेत्र 2042

छवि: पासा

जैसा युद्धक्षेत्र 2042 निस्तेज जारी है कहीं न कहीं “विफल लॉन्च” और “जो कुछ भी आगे आता है” के बीच नरक में, डेवलपर्स DICE चीजों को सुचारू रूप से चलाने के लिए गेम में मामूली बदलाव कर रहे हैं। हालांकि मैं यह नहीं कह सकता कि मैं उनके नवीनतम प्रयास का सबसे बड़ा प्रशंसक हूं।

जब गेम लॉन्च हुआ, तो इसे गेम मोड के एक समूह के साथ लॉन्च किया गया, जिसमें शामिल हैं द्वार (पुराने का एक अजीब सूप लड़ाई का मैदान खेल और कस्टम नियम) और कुछ छोटे पैमाने पर सहकारी सामग्री, लेकिन वास्तव में, मुख्य कार्यक्रम- और बड़े ऑल-आउट वारफेयर बैनर के तहत मुख्य मेनू पर प्रमुखता दी गई- विजय और निर्णायक थे।

विजय आपका मानक है लड़ाई का मैदान मोड, जहां खिलाड़ी मानचित्र पर नियंत्रण बिंदुओं को पकड़ने और पकड़ने के लिए दौड़ते हैं, लेकिन ब्रेकथ्रू एक अधिक पारंपरिक प्रकार का युद्ध था, जहां दो पक्ष बस एक मानचित्र पर अपनी आग (और हताहतों) को एक उचित सीमा पर केंद्रित करते थे। और जबकि पूर्व खेल खेलने के सबसे लोकप्रिय तरीके के रूप में रहता है, बाद वाले ने अब अपने 128-खिलाड़ी मोड को खेल से हटा दिया है।

जैसा कि डीआईसीई बताते हैं:

इस अपडेट में, हम ऑल-आउट वारफेयर रोटेशन के लिए कई अपडेट कर रहे हैं। हमारा प्रमुख बदलाव ब्रेकथ्रू के 128 प्लेयर संस्करण को हटाना है। ऑल-आउट वारफेयर में उपलब्ध अनुभवों की समीक्षा करते समय, हमने महसूस किया कि 128 प्लेयर मोड कॉन्क्वेस्ट के लिए बेहतर अनुकूल हैं जहां गेमप्ले स्पेस बड़े हैं, और जहां आपके पास सैंडबॉक्स गेमप्ले के लिए अधिक प्राकृतिक फिट है।

ब्रेकथ्रू के 128 प्लेयर मोड में, हमें लगता है कि लड़ाई की बढ़ती तीव्रता और अराजकता के कारण एक व्यक्तिगत खिलाड़ी और दस्ते का मूल्य और प्रभाव कम हो जाता है।

मैं देखता हूं कि उनका क्या मतलब है, और मैं समझता हूं कि वे कई खिलाड़ियों की चिंताओं पर प्रतिक्रिया कर रहे हैं, लेकिन मैं वास्तव में निराश हूं क्योंकि यह मेरा पसंदीदा गेम मोड था। मुझे लड़ाई की “तीव्रता और अराजकता” पसंद थी, यह है मैं युद्धक्षेत्र क्यों खेल रहा हूँऔर हर बार मैंने अपने आप को अपने चारों ओर विस्फोटों के साथ अग्रिम पंक्ति में पाया, टैंक आग की लपटों में फूट रहे थे और जेट मेरी स्थिति से मीटर दूर दुर्घटनाग्रस्त हो गए थे। मैंने सोचा, भाड़ में जाओ हाँ, यह है बिल्कुल एक प्रकार का लड़ाई का मैदान अनुभव जिसका मैं दशकों से इंतजार कर रहा था.

जैसा कि मैंने लॉन्च के बाद के महीनों में पाया है, हालांकि, बहुत सी चीजें जो मुझे पसंद हैं युद्धक्षेत्र 2042 ऐसी चीजें हैं जो लंबे समय से प्रशंसक हैं नफ़रत करनाऔर इसलिए DICE ने ब्रेकथ्रू मोड को केवल इसके 64-प्लेयर संस्करण तक सीमित करने का निर्णय लिया है, जो सभी को सांस लेने और दौड़ने के लिए अधिक जगह देता है, खासकर जब से आधे नक्शे अभी भी उनके 128-खिलाड़ी संस्करणों पर खेले जाएंगे।

नतीजतन, ब्रेकथ्रू 64 में दस्तों के पास एक साथ काम करने, दुश्मन को फ़्लैंक करने, स्पॉन बीकन लगाने, दबाने वालों को जोड़ने के लिए अपने प्लस मेनू का उपयोग करने, फिर साफ़ करने और एक बिंदु पकड़ने का एक बेहतर अवसर है – एक दल ज्वार को मोड़ने में मदद करता है। उदाहरण। हमारा मानना ​​​​है कि 64 खिलाड़ियों के कदम से पेसिंग वापस आ जाएगी जो टीम वर्क और पीटीएफओइंग के इन पलों का जश्न मनाने में मदद करती है, और इस बात पर कड़ी नजर रखेंगे कि सीजन 1 की शुरुआत से पहले हमारे बदलाव कैसे अनुभव को बेहतर बनाने में मदद करते हैं।

तो RIP, 128-खिलाड़ी ब्रेकथ्रू। आप मेरे पसंदीदा गेम मोड थे, लेकिन फिर, यह तथ्य कि मैं महीनों से ऑस्ट्रेलियाई सर्वर पर गेम नहीं खेल पाया था – क्योंकि कोई और खेलना नहीं चाहता था – शायद यह सुझाव देता है कि DICE इस गेम के बारे में अधिक व्यापक राय वाले खिलाड़ियों को जवाब दे रहा है। मेरा।

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