Pokémon Legends Arceus Outsells Classics, Proves Risks Pay Off

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पोकेमॉन लीजेंड्स आर्सियस नायक एक हिसुइयन स्टैंटलर के लिए एक बांसुरी बजाता है।

स्क्रीनशॉट: Nintendo

के मुताबिक वित्तीय रिपोर्ट निन्टेंडो ने आज जारी किया, पोकेमॉन लीजेंड्स: आर्सियस पिछले साल 12.64 मिलियन यूनिट्स की बिक्री हुई थी। जबकि यह हड़बड़ी नहीं करता पोकेमॉन ब्रिलियंट डायमंड और शाइनिंग पर्लकी संयुक्त बिक्री का आंकड़ा 14.65 मिलियन है, फिर भी यह एक मूल शीर्षक के लिए प्रभावशाली है जो श्रृंखला में हर मेनलाइन गेम से अब तक विचलित है।

दंतकथाएं वर्तमान में पंद्रहवें नंबर पर बैठा है वीजीचार्ट्ज़ सूची, सीधे नीचे सोने का दिल और संपूर्ण रजत. यह भी ऊपर बैठा है क्रिस्टल, पन्ना, प्लैटिनमऔर दोनों अग्नि जैसा लाल और हरी पत्ती जैसा. क्या आपको लगता है कि दंतकथाएं एक विचित्र प्रयोग है या मुख्य पोकीमोन खेल, बिक्री के आंकड़े क्लासिक्स के बीच एक विशाल के रूप में खुली दुनिया के राक्षस-पकड़ने वाले को ठोस रूप से स्थापित करते हैं।

रैंकिंग विशेष रूप से जंगली होती है जब आप विचार करते हैं कि खेल ने शुरू में कितना विवाद उत्पन्न किया था। पहले दंतकथाएं 28 जनवरी को जारी किया गया था, प्रशंसकों को असामान्य रूप से आक्रामक राक्षसों के बारे में निश्चित नहीं था जो इंसानों पर हमला देखने पर या बदसूरत पेड़ जो उन्होंने आधिकारिक ट्रेलरों में देखा। एक बार जब खिलाड़ी अपने लिए खेल का अनुभव कर लेते हैं, तो वे इस बारे में बहस करना बंद नहीं करेंगे इसकी कम चित्रमय निष्ठा.

आलोचना के बावजूद, दंतकथाएं ताजा और रोमांचक शीर्षक था कि पीओकेसोमवार इस साल श्रृंखला की वास्तव में जरूरत है। साजिश थी आकर्षक रूप से अंधेराविशाल पोकीमोन उपन्यास थेऔर यहाँ तक कि साधारण जीव भी थे बहुत अधिक व्यक्तित्व खिलाड़ियों की तुलना में श्रृंखला से उपयोग किया जाता था। इसके विपरीत, शानदार हीरा और शाइनिंग पर्ल हैं बेयरबोन रीमेक पंद्रह साल पहले जारी एक खेल का। उस समय पर, आलोचकों ने इसकी निंदा की सामान्य सूत्र के लिए बहुत सुरक्षित खेलने के लिए। दंतकथाएं ने दिखाया कि निन्टेंडो को परंपरा और नवीनता के बीच चयन नहीं करना था।

दंतकथाएं कुछ मायनों में कट्टर प्रशंसकों को निराश करें। लेकिन यह साबित हुआ कि मनोरंजक गेमप्ले और बड़े आईपी रिकॉर्ड-तोड़ बिक्री का कारण बन सकते हैं, भले ही यह श्रृंखला में सबसे सुंदर या संसाधन-गहन गेम न हो। यह उनके अन्य प्रथम-पक्ष खेलों के लिए निन्टेंडो का दृष्टिकोण प्रतीत होता है। प्रशंसकों ने इस बात को लेकर चिंतित किया कि कैसे निन्टेंडो को नई रिलीज़ करने में लगभग आठ साल लग गए मारियो कार्ट 8 खेल के आरंभिक विमोचन के बाद मानचित्र। इनमें से कई मानचित्र मूल की तुलना में दृश्य डाउनग्रेड थे। कोई फर्क नहीं पड़ा। रिपोर्ट के अनुसार, मारियो कार्ट 8 बेचा लगभग 10 मिलियन प्रतियां पिछले साल।

निन्टेंडो रचनात्मक रूप से ऑफ-द-पाथ और बदसूरत गेम प्रकाशित करने का जोखिम उठा सकता है, और प्रशंसक वैसे भी लाखों प्रतियां खरीदेंगे।

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